A propos de l'auteur : Toupilitou
Articles rédigés par : Toupilitou
Ah ! Elle est bien bonne celle-là : je me jette sur Pillars Of Eternity II : Deadfire comme un mort de faim, alors même que j’ai abondamment vomi sur son grand frère. J’avais effectivement une dalle féroce de cRPG, …
Version presse fournie il y a des plombes par Focus Home Interactive
Entre deux plus grosses productions, Masters Of Anima des lyonnais de Passtech Games tombait plutôt bien ; j’avais besoin de quelque chose de plus léger, moins frénétique, sans …
Obsidian cède la place à Ubisoft pour le développement de ce dernier opus, et j’ai envie de dire qu’on ne voit pas la différence. C’est South Park avec la même patte graphique, le même système de jeu ainsi que quelques …
Version presse fournie par Playdius
Décidément, dernièrement, j’enchaîne les reviews de jeux que j’ai suivi et que j’attendais impatiemment. Aujourd’hui, après avoir fait la critique du précédent opus, Dead In Bermuda, effectué l’interview du boss du studio, …
Dans la famille « bien réussir dans son échec », après papy Telltale, je demande tonton Firaxis. En effet, ce dernier persiste à s’accrocher à une formule qui, à force de s’ouvrir au plus grand nombre, a fini …
En voilà un jeu que j’attendais avec impatience et pour lequel je trépignais dans l’attente de le retourner dans tous les sens. The Council est une histoire interactive, en 3D avec une vue à la troisième personne, hybridée avec des …
Après une campagne de harcèlement rondement orchestrée pour deux sinistres personnages, j’ai fini par jouer à Subnautica. Rien ne semblait pourtant me rapprocher de ce titre, qui est un survival en monde ouvert où l’on passe son temps à explorer …
Version presse fournie par Cosmocover
Attack of The Earthlings : voilà un jeu que je n’attendais pas et dont je ne savais pas grand chose, alors que je n’avais pas spécialement de temps pour le traiter. Pourtant, il m’est …
Il y a encore même pas une semaine, The New World, développé par Iron Tower Studio, m’était totalement inconnu. J’avais toutefois déjà entendu parler de ce studio, notamment pour Age Of Decadence, un cRPG dont je n’ai pas encore …
La dernière fois que j’étais allé à un What’s Next de Focus, c’était en 2015 ; j’y avais vu foule de jeux, et l’ambiance était globalement sereine, allant même jusqu’à faire une pause clope avec les devs avant de …