A propos de l'auteur : Andariel
Articles rédigés par : Andariel
Version presse fournie par ICO Partners
Depuis quelques temps, je fais une overdose de RPG old school au point de pratiquement m’en détourner. Déjà, j’ai grandi avec ce genre de jeux alors, au bout d’un moment, je commençais à avoir …
FTL : Faster Than Light a fait l’effet d’un Godzilla à New York dans le petit monde indé de 2012, et je fais partie des victimes qui se sont fait sauvagement piétiner par ce monstre sacré. Avant de me le …
Review copy fournie par LaFourche
Je ne sais pas pourquoi, mais j’ai toujours eu un faible pour les Furries ; vous savez, ces animaux anthropomorphes plus ou moins mignons. Comment ? Ah non non non, pas d’un point de vue …
Je dois d’abord signaler que cet écrit a commencé en tant que ma participation ninja à la nouvelle rubrique de Flo, CQFD, où l’on est le bienvenu pour s’incruster comme des poux de mer (hihi), ou du moins, on …
Ah, le cyberpunk. Un cyber-monde morose où plein de cyber-individus désabusés vont à leurs cyber-boulots gonflants au volant de leur cyber-bagnole crasseuse. Enfin, quand ils ne se font pas cyber-hacker en chemin… C’est un univers où on n’aimerait pas y …
Ouais, je fais exprès de caser la mention de The Thing histoire de singer la démarche racoleuse des russes derrière Distrust – Inspiré de The Thing qui l’ont foutu partout. En même temps, ça se comprend : le film de …
C’est drôle les stick figures. Ou stickmen, ou bonhommes allumettes, ou bonhommes baguettes aux céréales, comme ça vous chante. C’est d’autant plus drôle quand on se rend compte que, quelque part, ils donnent un petit aperçu sur l’évolution de …
Vous vous rappelez du temps lointain où quand on se payait un jeu vidéo, on recevait un jeu vidéo ? Je veux dire un vrai jeu et non pas un jeu en kit Toys’R’Us qu’on doit s’amuser à raccommoder en …
Si le succès de DOOM 2016 prouve une chose, c’est que l’inlassable quête à la recherche du FPS old school de la mort n’est pas à côté de la plaque. En dépit des préjugés, cette formule traditionnelle a très bien …
Ah, les walking simulators, les jeux les expériences vaguement interactives où tu passes ton temps à flâner dans une illusion de décors vides et linéaires, avec à l’oreille un(e) doubleur(se) qui te noie sous une logorrhée de balabla qui n’en …