Tagged: PC
Les jeux Microsoft se suivent et ne se ressemblent pas ; au moins pouvons nous dire cela des derniers jeux sortis par Microsoft Games Studios. Après Halo Wars 2 et la stratégie en février 2017, Forza Motorsport et la …
Après dix longues années de glandouille et de conneries kinecteries, Rare est enfin sorti de sa chrysalide pour nous laisser découvrir une nouvelle facette de la compagnie. Rare est un fondateur du jeu vidéo moderne, pionnier de l’extrême, créateur émérite …
Revenir sur Fallout New Vegas, c’est quelque chose de plutôt plaisant je dois dire. Je peux même affirmer qu’entre deux attentes de jeux « current gen » , c’est un plaisir que je ne me refuse pas. J’ai donc sauté …
Review copy fournie par ICO Partners
Cultist Simulator est la dernière création d’Alexis Kennedy. Mais qui donc est ce monsieur me direz vous. Alexis Kennedy est le créateur de deux jeux appartenant au même univers, et très apprécié …
Review copy Xbox One fournie par Koch Media
Je pense que ça fait très longtemps qu’un jeu ne m’a pas fait mal au crâne. Mais genre un mal de crâne comme ça, ça remonte à plus longtemps que je n’en …
Review copy fournie par Little Green Men Games
Grand fan de space opera, j’ai grandi avec des jeux comme Tie Fighter, X-Wing Alliance, et surtout le formidable et désormais quasi-introuvable Freelancer. J’aime les jeux dans l’espace avec des batailles …
Alors que l’univers entier de Steam se touche copieusement sur Divinity : Original Sin II, Larian Studio prend conscience que Divine Divinity, Beyond Divinity, et Divinity II Ego Draconis ont simplement été oubliés par le succès du premier Divinity : …
Ah ! Elle est bien bonne celle-là : je me jette sur Pillars Of Eternity II : Deadfire comme un mort de faim, alors même que j’ai abondamment vomi sur son grand frère. J’avais effectivement une dalle féroce de cRPG, …
Version presse fournie il y a des plombes par Focus Home Interactive
Entre deux plus grosses productions, Masters Of Anima des lyonnais de Passtech Games tombait plutôt bien ; j’avais besoin de quelque chose de plus léger, moins frénétique, sans …
Quoi qu’il arrive, dans Prey, vous êtes Morgan Yu. C’est sa seule constante en ce qui concerne votre personnage. Néanmoins, ce personnage a arrêté d’être la personne qu’il était dès que les expériences sur les neuromods ont commencé. Même …