A propos de l'auteur : Toupilitou
Articles rédigés par : Toupilitou
Après la surprise du premier opus, Valve a décidé d’aller encore plus loin pour tenter d’améliorer l’expérience de Portal. Ce titre était très simple et court, mais extrêmement novateur. Et au delà du concept, les traits d’humour étaient juste parfaitement …
Vous n’aurez pas assez de vos deux mains pour faire le compte de toutes les déclinaisons existantes de l’univers du Seigneur des Anneaux de l’ami Tolkien. Des bons comme des nettement plus mauvais, en passant par un peu tous …
Sorti en 2007 initialement sur Xbox, Portal était contenu dans la Orange Box de Valve, incluant plusieurs titres ultra-populaires de cette firme, dont Half Life 2 et Team Fortress 2. On aurait pu prendre Portal, petit jeu sans …
Pour les nostalgiques des city-builder, Sim City et Maxis sont clairement des noms qui font figure de référence. Mais d’opus en opus, la série déclinait progressivement vers un modèle qui tendait vers une synergie entre les jeux Sim City …
A l’origine, Nihilumbra, des espagnols de BeautiFun Games, fut le portage vers les PC d’un jeu pour mobile. Support pour lequel je ne suis clairement pas le cœur de cible ; j’évite bien soigneusement de les approcher à moins d’une …
Quand un studio de développement talentueux rencontre une licence de prestige, cela donne un jeu d’anthologie, possédant généralement une résistance plus élevée que la moyenne aux années qui passent. Pour le coup, avec Star Wars : Knights Of The Old …
Lorsque le studio frenchy Dontnod nous a livré un jeu se déroulant dans un Paris futuriste, cela a suscité de la curiosité. Le fait que le personnage principale soit une héroïne éloignée des stéréotypes de la bombasse un peu cochonne …
S’attaquer à des monuments vidéo-ludique pour créer une suite est un exercice qui peut être hautement casse-gueule. La saga Deus Ex fait partie de ce lot, disposant d’une fan-base parée au lynchage au moindre faux-pas. Ce Deus Ex : Human …
Illustration réalisée par Idx’Art
Vous connaissez tous la ritournelle des vieux cons : « c’était mieux avant », et en termes de jeux vidéo, nombreux sont ceux qui vouent un culte au pixel, prétextant une nostalgie pour les vieux Pac-Man, …
Quand trois anciens développeurs de Bioware (Alex Thomas, Arnie Jorgensen et John Watson), ayant bossé sur le MMO de Star Wars, se regroupent sous une même bannière en fondant Stoic Studio, il se passe quelque chose …
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