A propos de l'auteur : Marcheur
Articles rédigés par : Marcheur
« Marcheur, fait une pause ! » s’écria la personne portant le pseudonyme… c’est à dire moi. Commencer un texte en brisant le quatrième mur est quelque chose que je n’ai jamais fait. Effectivement, pour tout vous dire, entre les …
Cela n’est jamais facile de trouver quelque chose de neuf à écrire après avoir réalisé un sacré paquet de critiques. L’ennui, c’est qu’il arrive forcément un moment où l’impression d’avoir fait tout ce qui nous intéressait, ce moment m’est plus …
Alors que je m’efforce de faire des critiques plus légères et des articles plus court en règle générale, que me voilà une idée débile. Faire un dossier sur la licence la plus importante de Microsoft. Parler de Halo en …
Halo 4 est le renouveau de la saga Halo. Les aventures de Master Chief n’étaient pas sensées connaître de suite, mais les juteuses ventes de la série ont convaincu Microsoft de se passer de Bungie pour donner suite à l’une …
Je n’étais pas préparé à Journey. J’étais prêt pour Uncharted, pour The Last of Us, voire même God of War 3. Mais Journey ? Le petit jeu en téléchargement de la PS3 devenu culte en l’espace de deux ans ? …
Bah voila, on y arrive. Je commence à critiquer les jeux poético-machin-truc du studio Thatgamecompany. Les gars qui ont justifié selon moi l’existence de la PS3, avec le fabuleux Journey. Ouais, un seul jeu pour une machine parfois, cela …
Quand un studio veut durer dans le temps, mieux vaut qu’il possède une particularité lui permettant d’avoir sa patte, et donc une identité. Si beaucoup de grandes boîtes d’aujourd’hui ont perdu leurs gimmicks en avançant dans le monde désormais très …
Après m’être cassé les dents à de nombreuses reprises sur le dernier From Software et l’avoir finalement vaincu, il me fallait bien encore trouver de quoi patienter avant la sortie des vrais titres qui me font vibrer. C’est devenu désormais …
Faire d’un jeu centré sur sa narration, un jeu centré sur sa jouabilité, voilà l’idée qui a traversé l’esprit de Remedy lors de la conception de leur jeu à destination du store Arcade de la Xbox 360. Reprendre le …
Remedy, Remedy Remedy… Loin d’être en train de faire une incantation en face de mon miroir, alors que la télé commence lentement à déconner, il faut dire que l’on parle aujourd’hui d’un studio bien particulier. Une centaine de …
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