Archive mensuelle : janvier 2017
S’il y a bien une chose à laquelle je ne m’attendais pas vraiment, c’est qu’un studio spécialisé dans le point’n click, à savoir Daedalic Entertainment, édite un jeu, développé par Mimimi Productions, qui renouvelle un genre encore …
Vous aimez les canidés ? Si oui, alors vous allez aimer Wash Dogs, la dernière franchise créée par Ubisoft avec un concept simple en tête : laver des chiens. Alors, on prend son petit baquet, sa petite lotion, son ami …
L’industrie vidéo-ludique a toujours et régulièrement vu apparaître des adaptations de jeux de plateau en jeux vidéo, sans que l’on y retrouve forcément l’essence même de ce genre-là. Dernièrement, Games Workshop est d’ailleurs particulièrement actif en multipliant les transpositions modernes …
J’ai la haine, et c’est normal. Je commence l’année par une soirée un 9 janvier, où l’on m’annonce l’annulation de Scalebound. J’étais beaucoup trop optimiste ces derniers temps faut croire, un peu trop de bien à dire, et là, en …
Je l’ai fait ! J’ai trouvé un jeu vidéo abordant le concept de voyages temporels de manière plus crédible que Life Is Strange. A ces mots, Marcheur m’a immédiatement annoncé, sans même connaître son nom ni son histoire, qu’il s’agissait …
English version available right here
Reality Pump nous ont fait peur depuis 2015 et l’annonce de la fermeture du studio. Heureusement, cette nouvelle n’en fut pas une, et s’il paraît évident que la presse s’est saisie rapidement de l’information pour …
Comme vous avez dû vous en rendre compte (… bien que je m’en défende), je suis un râleur. J’aime bien avoir ma cible pendant une petite période de ma vie, avant de passer vaguement à autre chose et y revenir …
J’aime bien la série Gears Of War hein, c’est pas le problème, c’est juste que si je devais faire des critiques sur la saga, je ferais certainement uniquement deux critiques : une sur le second, et une sur Judgement. Pourquoi …
L’an 2016 était bel et bien mort. Je réunissais alors l’équipe autour du cadavre encore presque chaud, leur fournissais à chacun une pelle, et m’adressais à eux avec ces mots : « Bon, on a déjà creusé le trou tout …
Techland… Techland, Techland, Techland… Que puis je dire sur Dead Island ? Vous n’aviez pas foncièrement de mauvaises intentions, juste surfer sur la vague zombie en proposant un jeu au système de progression proche d’un Borderlands …