Archive mensuelle : avril 2016
2010 était une putain d’année. Pour tout vous dire, ça a beau ne pas être l’année de KOTOR 2, celui-ci serait sorti à ce temps-là que cela ne m’aurait pas surpris. Foule de bons titres qui se bousculaient : Fable …
J’ai appris l’existence de Dead In Bermuda, des frenchies de CCCP, lors de la cérémonie des Ping Awards 2015. Ce studio est davantage habitué aux développements de serious games ; pour résumer grossièrement, il s’agit de logiciels combinant …
Après une mine dépitée face à l’augmentation du tarif du season pass de Fallout 4, dans l’unique but de faire cracher un maximum de thunes aux moins conscients d’entre nous avant application du changement, il fallait à ce pauvre Marcheur …
Après avoir été maintes et maintes fois harcelée par une mignonne loutre souhaitant rétablir la parité sur son site je me lance dans ma première critique qui aura pour sujet le grand, le beau, le magnifique Rise of the Tomb …
Après les remasters, les remakes, ainsi que des autres preuves de la créativité de l’industrie moderne et du bon goût des joueurs, voici venir le temps des reboots. Le but pour les éditeurs est de faire chacun …
J’ai toujours été intrigué par un tag bien particulier sur Steam : les simulateurs de marche. Pour tout vous dire, je me suis toujours demandé comment ce genre de jeux pouvait proliférer sur cette plateforme. Annoncé ainsi, on se demande …
Vous l’avez surement remarqué, plus que jamais, la technique – et plus exactement le framerate, ainsi que le nombre de pixels affichés à l’écran – obsède l’industrie. Bien évidemment, les joueurs suivent ce cheval de bataille avec le sourire, …
Après une éprouvante et lugubre immersion dans le manoir démoniaque d’Obscuritas, j’ai ressenti un grand besoin de prendre quelques vacances, et c’est dans un royaume de Might and Magic que j’ai décidé de poser mon baluchon. En l’occurrence, Clash of …
Ou le plus bel Otter’s Dial du média. Jamais d’accord, toujours à s’engueuler, le créateur comme le joueur semblent tous deux avoir un point de vue différent de l’autre, à degré de contradiction variable, mais toujours présent. Moi même, ludologue …
Version presse Xbox One fournie par Bandai Namco
Quand un éditeur met fin à son embargo huit jours avant la sortie de son titre, il est facile d’affirmer qu’il y a une vraie confiance en son produit. C’est donc …