Ceci est un titre (… what ?)

Salut les gens !

Ce n’est pas tous les jours que j’ai l’occasion de spammer de questions le patron d’un studio d’édition, mais Francis Ingrand de Plug-in Digital / Playdius accepta. Loutrage donne ainsi la parole à un acteur supplémentaire de l’industrie du jeu vidéo : les distributeurs / éditeurs. Nous avons donc abordé son parcours, l’activité et la philosophie de sa boîte, ainsi que son point de vue sur le monde merveilleux de l’industrie vidéo-ludique : Francis Ingrand – Plug-in Digital / Playdius

A côté de ça, Marcheur nous a fait une belle démonstration de gymnastique mentale, en effectuant un chouette backflip d’opinion. Alors qu’il vouait aux gémonies Dead Island il y a encore peu, en crachant sur le premier venu qui lui en parlait, voilà qu’il nous dit qu’en fait, Dead Island dans sa Definitive Edition est peut-être pas si mal que cela : Dead Island Definitive Edition

Et en termes d’édition définitive, il en a dégoté une autre : celle de Recore, un platformer 3D hardcore. Sans être dénué de défauts de conceptions, il est désormais mieux fini, tandis que ses choix de game design interpellent toujours autant. Il n’a plus assez de mots pour le recommander, notamment pour son nouveau contenu, ses corrections multiples, et le fait qu’il soit enfin optimisé : Recore Definitive Edition

N’ayons pas peur des mots : rien n’effraye Marcheur. Il a joué à Horizon Zero Dawn, en ne pensant qu’au moment où il se sentirait enfin libéré en le terminant. Toutefois, depuis que je lui ai montré comment pousser un jeu dans un puits, on ne l’arrête plus, et on arrive au point où les corps dépassent clairement de son ouverture. Sans être un mauvais jeu, il est bien évidemment possible de passer à côté, loin, tout là-bas : Horizon Zero Dawn

Hyeron, quant à lui, nous parle de Three Dead Zed, un platformer dans lequel il apparaît dans les crédits pour avoir participé au testing sur Linux. Histoire de faire les choses bien comme il faut, il a affûté sa plus belle pelle pour le défendre face aux viles personnes qui tenteraient de le caillasser ; de toute façon, à quoi bon lorsqu’on a en face de nous une histoire marrante avec des plot twists imprévisibles, le tout à un tout petit prix : Les intouchables : Three Dead Zed

Il nous parle ensuite du bonheur qu’il a pu ressentir en jouant à Wasteland 2, un jeu qui n’a pu que contenter son petit cœur de gamer old-school, tout comme moi vu que je suis en plein dedans (… dans Wasteland 2, voyons, coquinou !). Et ça tombe plutôt bien, puisque le old-school est définitivement un porte-étendard dans ce cRPG post-apocalyptique. Intouchable ? Eh bien, plutôt deux fois qu’une : Les intouchables : Wasteland 2

Enfin, en ce qui concerne notre petit tour des dernières publications sur Loutrage, Papy Picq vous parle de Battle Chaser Nightwar. Une fois n’est pas coutume, plutôt que de lui fourguer malicieusement un jeu qu’il n’a pas choisi et sur lequel il va trimer comme un rat, grand prince mustélidé, je lui ai laissé le choix. Autant que son âge canonique lui permette, on peut dire qu’il a pris son pied, mais comme il est parfois un gros poissard, ce jeu finissait par faire systématiquement planter son Mac. Chronique entre sel et poivre : La chronique à Papy #8

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La loutre

A propos de l'auteur : Toupilitou

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    La chronique à Papy...
    Merci pour cette trouvaille Picq. Grand amateur de Blackguards, je...
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    @ Toupilitou Bah non, c'est bancal car le souci principal,...
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    Et au clavier / souris, c'est pas maniable ?
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    Je te dirais ça après avoir bien geeker dessus ce...
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