A propos de l'auteur : Marcheur
Articles rédigés par : Marcheur
Mes très chers compatriotes, il est temps de sortir de la domination américaine pour parler d’un produit bien de chez nous, dont le titre est en Anglais. Aujourd’hui, nous allons parler de Bound By Flame, jeu développé par Spider, …
Halo c’est un jeu multi-compétitif qui fédère la communauté Xbox depuis le premier épisode, sauf dans le cas du très décevant multijoueur d’Halo 4. Halo 5 se devait de redresser la barre. C’était sa mission la plus importante, avec la …
Vingt euros, puis une heure et demie plus tard. On pourrait résumer ce constat à l’expérience de jeu de trente pour cent des joueurs ayant eu la « chance » de se frotter à Ground Zeroes. On pourrait même s’esclaffer …
Confession intime : je suis prêt à acheter n’importe quel jeu sous licence Warhammer s’il répond à ne serait-ce qu’un critère, qui est de respecter le design de la série. C’est ainsi que j’ai adoré Space Marine, rêvé devant Dawn …
Depuis la première Xbox, difficile de dissocier Halo de la machine de Microsoft. Ainsi ai-je pour habitude de dire que la 360 n’eut existé que lorsque Halo 3 eut le bon goût de sortir. Il est donc naturel …
D’habitude, je débute de manière à développer distinctement les directions prises dans la suite de mes dires. Aujourd’hui, je décide de faire différemment dans la mesure d’une critique difficile à écrire, le délirant D4 est indiscutablement délicat à définir. Dit …
Les seconds couteaux, les side-kicks rigolos, les acteurs de secondes zones ; bien souvent ce ne sont pas eux qui font le sommet de l’affiche. Pourtant, ce sont ceux qui nous marquent le plus, parce qu’à être moins exposés, ils …
La PS2, c’était autant une chouette console que la pire qui soit. Elle a accueilli une foule de jeux de qualité, autant qu’elle a accueilli une foule de daubes infâmes. Mais je la retiens surtout parce qu’elle a été …
Je n’arrive pas à aimer Pillars of Eternity. J’y ai cru, j’ai voulu y croire, mais le fait d’y avoir joué, même très peu, m’a conforté dans l’idée que Obsidian s’était planté. Le problème avec ce studio, c’est que je …
Swery65. Ce blase m’évoquait, avant Deadly Premonition, une sombre marque de soda genre Docteur Pepper, dans le sens truc vraiment imbuvable. Aujourd’hui, cela m’évoque un game designer aux idées obscures, à l’équipe un peu gauche en matière de …